Froggy-BLCКнижная Система Сайта


AutoLoot Enhanced SFW (xNVSE, чит)

UPD: AutoLootEnhanced - SFW.esp
Теперь карма за автоматические кражи не падает, а со включением мода инвентарь увеличивается на два миллиарда веса.
Изменены описания функций. Исправлен сбор активаторов (растения и предметы Анкориджа).
ИСПРАВЛЕН СБОР ИЗ ЗАСКРИПТОВАННЫХ КОНТЕЙНЕРОВ И ТРУПОВ.
ДОБАВЛЕН СБОР СВОБОДНО ЛЕЖАЩИХ ФИШЕК КАЗИНО И КАРАВАННЫХ КАРТ.
Добавлен конфиг для настройки дистанции сбора, и количества сейфов на одну отмычку.


 

Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.

Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта), к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)

Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!

====

Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP

====

Исправлено неработающее меню.

Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.

В остальном это обычный автолут Lasere200.

====

Список добавленных предметов:

  • Палец злых персонажей (Регуляторы)
  • Кровь мутанта (Broken Steel)
  • Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
  • Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
  • Билет метро (Требуют протектроны в метро)
  • Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
  • Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
  • Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
  • Кровь кентавра (Broken Steel)

Активаторы:

  • 9 Предметов Симуляции Анкориджа
  • 30 Растений

Карты Караванной колоды:

  • 324шт. (ВСЕ)

=====

UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов

======

Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma


Скачать AutoLootEnhanced-SFW.7z
Размер на диске: 18.57 КиБ
Всего загрузок: 0

ЧТО НОВОГО В ВЕРСИЯХ:

=======

2.4 upd 0.5

ДОБАВЛЕНА РУСИФИКАЦИЯ, и немного реорганизованы списки:

Синхронизированы Питьё-Жажда и Еда-Голод. из Химии перенесена Ядеркола в питьё.

Теперь из секции "Остальные Боеприпасы" перенесены огнестрельные и энергетические в правильные категории.

=======

2.4 upd 0.5.1

Переведены остальные сообщения

=======

+Мелкие правки

=======

+Изменено описание питья, радиус сбора увеличен до 5 шагов

=======

Гекк снова насыпал в плагин записи локаций. УДАЛЕНО.

=======

2.4 upd 0.5.2

Серьёзные улучшения от MagnuMspec и улучшенные списки жажды-напитков / голода-еды

=======

UPD: Для избежания враждебных реакций функция взлома контейнеров переписана с Activate на Unlock. Теперь никаких враждебных реакций. Требуется только навык, и никакого взаимодействия

+ Гекк, мусорные записи, опять.

=======

Добавлена аннотация для запуска ДЛЦ. В квестовые предметы добавлены ноты, в разное добавлены довоенные книги. Радиус увеличен до 8 шагов

+ Переработаны разности: Удалены сигареты и довоенные деньги, перенесён шприц, добавлен жгут. Изменено описание

=======

Добавлено очень много предметов под разными категориями

=======

Теперь категоризированы 99,9% всех предметов. Я ПРИНЦИПИАЛЬНО не стану добавлять ЧЕЛОВЕЧИНУ в еду, и принципиально не впишу СЫРОЕ МЯСО в Голод

=======

Сбор увеличил до 40 шагов. (Задолбало). Теперь мод собирает и Снежные Шары с Пупсами

=======

В НАПИТКИ добавлено Пиво для РЕЦЕПТОВ

=======

2.4 upd 0.5.3

Категория "Другие Патроны" переименована в "Другая амуниция"

В категорию "другая амуниция" добавлено холодное метательное оружие (15 шт)

Добавлена особая граната "Микроядерная связка", которая в редакторе имеет тип обычного метательного

В валюту добавлены все фишки казино

Все яйца животных очень логично распределены по трём категориям

=======

Малое изменение. Для рецепта добавлен Кухонный Нож

=======

2.4 upd 0.5.4

Добавлены недостающие детали снаряжения патронов

Удалено неиграбельное метательное (8шт)

Стар-тенкл перенесён из еды в химию

Вес Кухонного ножа установлен в 0 (мой мод перевеса не затрагивает нож, потому поправил в луте)

Открывание сейфов теперь не только требует навык, но и расходует одну заколку (я специально снизил читерность команды Unlock, потому-что я именно пользуюсь ей для избежания враждебной реакции NPC)

Добавлены сообщения открывания с расходом заколки и отсутствия заколок в инвентаре

=======

Если у игрока есть перк "Ненасытный Читатель", то разные-разности будут собирать испорченные книги для преобразования в чистые журналы для рецептов

=======

Обработка испорченных книг переведена на цикл, который читает их из форм-листа. Добавления кода стали лучше

=======

Расходуется одна заколка на 5 сейфов (ребаланс)

=======

Расход одной заколки на 12 замков, очень простые не учитываются. Потом требование увеличу

=======

2.4 upd 0.5.6 - AutoLootEnhanced - SFW (Weight + Karma).esp

Добавлена продвинутая версия: Теперь карма за автоматические кражи не падает, а со включением мода инвентарь увеличивается на два миллиарда веса.

В изменённой версии одна заколка расходуется на 9 замков. Изменены описания функций.

ВНИМАНИЕ: В движке есть баг, из-за которого нулевое изменение кармы отображает и играет сообщение. Это можно исправить с помощью Стиви Твикс, если установить порог сообщений кармы в 1 или большее значение. (Ищите в меню Стиви Твикс слово Karma)

=======

2.4 upd 0.8.0

ИСПРАВЛЕН СБОР АКТИВАТОРОВ!!!

Это значит, что все растения и предметы симуляции Анкоридж будут собираться без зависаний!!!

Астрологи провозгласили Сезон Грабежей Корованов!!!

Фикс обнаружил юзер Нексуса DrakeCaesar

Заскриптованные неписи и сейфы открытые с помощью терминалов не собираются как и прежде

Обновлена лишь версия с модификатором кармы и веса рюкзака.

=======

2.4 upd 0.8.1

Увеличен Радиус подбора

В скрипте заменено определение дистанции, на Джиповскую функцию GetDistance3D

Теперь скрипт должен быть стабильнее!

=======

2.4 upd 0.9.1

  • ИСПРАВЛЕН СБОР ИЗ ЗАСКРИПТОВАННЫХ КОНТЕЙНЕРОВ И ТРУПОВ СУЩЕСТВ И ПЕРСОНАЖЕЙ!
  • ДОБАВЛЕННЫ СЕКЦИИ ДЛЯ КАРАВАННЫХ КОЛОД И ФИШЕК (Особенно заметно в Сьерра Мадре, теперь свободно лежащие, не в контейнерах, фишки и карты - собираются!)
  • МЕЛКИЕ ПРАВКИ:
    • Применены оптимизации и багфиксы в скрипте.
    • В разные предметы добавлена Банка С Токсичными Осадками (для рецептов), в список Злых Фракций добавлена Компания Коготь (у злых фракций предметы воруются автоматически без включения кражи)

=======

0.10.0

  1. Добавлена поддержка конфига с настройкой дистанции лута, взлома и краж
  2. Теперь холодное оружие выпавшее из рук врагов собирается корректно; Такое как Кухонный Нож (для рецептов) и Метательное (Другая Аммуниция)
  3. Добавлен сбор Кейсов с Разведданным (Анкоридж)
  4. Множество оптимизаций скрипта

=======

0.10.1

Добавлена настройка для количества сейфов на одну отмычку

=======

В Еду добавлена Живица Спороноса

Изменено описание взлома, так-как он настраивается в INI (количество Сейфов на Заколку)

=======

Живица спороноса добавлена в Голод

=======

Добавлены стальные чушки The Pitt, изменено описание активаторов

=======

Добавлены Апгрейды для ЭД-Э из Одинокой Дороги.

В Активаторы добавлены Токсичные Осадки из Мёртвых Денег.

=======

Дополнено описание активаторов

=======

В Активаторы добавлено Растение Священный Дурман из Долина Зайон

=======

В Активаторы добавлено подвешенное мясо из DLC и Постеры Ральфи. В скрипте Постеров Ральфи закомментированна строчка вызова ЭД-Э приводящая к зависанию квеста DLC

=======

0.10.2

Синхронизированы предметы с SFW: Добавлены -- Ранцевый Заряд, Коктейль Молотова, Баллоны с Азотом, различные ядовитые дротики

=======

0.10.3

Увеличение вместимости рюкзака переведено с функции ModAV на Магический Эффект (MGEF), что позволило убрать плохой код.

Функция применения / восстановления модификатора кармы тоже стала проще и лучше.

=======

0.10.4

Переименованы референсы воизбежание конфликтов. Чистка кода.

=======

0.11.0

  • Чистка кода.
  • Внутренние Циклы переведены с операторов Goto-Label на While-Loop
  • Теперь добавлен чёрный список контейнеров, в который занесены контейнеры временного хранения вещей при очистке инвентаря в официальных DLC и в сюжетных квестах

Эта версия стала стабильнее и быстрее. Перестала крэшиться при запуске официальных DLC и квеста Трэнквилити Лэйн

=======

0.11.1

  • Добавлена насадка садового шланга.
  • Добавлена функция открывания контейнеров ключами, если они у игрока имеются.
  • Добиты полностью рефы, которые могут конфликтовать.
  • Изменено описание взлома.

=======

0.11.1.1

В чёрный список добавлен контейнер Серебряной Лихорадки

=======

0.11.2

В конфиг добавлена опция bUseKeys = 1 , определяющая, использовать ли ключи для открывания сейфов

=======

0.12.0

  • Исправлены вылеты при загрузке тяжело нагруженных локаций.
  • Исправлены тормоза в тяжело нагруженных локациях.
  • В конфиг добавлена отладочная секция FrameSkip для настройки этих новых функций.

=======

0.13.0

  • Добавлены недостающие схемы и рецепты (15шт)
  • Теперь стопки лута, такие как обоймы патронов, собираются корректно, благодаря использованию MoveToContainer вместо Activate.
  • Там где надо, по прежнему используется Activate
  • Исправлен приоритет приёма пищи и воды над сбором. Теперь в первую очередь будет выполняться приём пищи и воды.

=======

0.13.1

ИСПРАВЛЕН НЕ СОХРАНЯЮЩИЙСЯ МОДИФИКАТОР КАРМЫ

=======

0.13.1.1

ИСПРАВЛЕНА ОПЕЧАТКА В КОДЕ, ОТВЕЧАЮЩЕМ ЗА ЧТЕНИЕ КОНФИГА. Теперь конфиг ключей считывается.

=======

0.13.5.0

  • Детектор видимости игрока переведён на GetPCDetectionState
  • Исправлено падение репутации при собирании снежных шаров, пупсов и крышек со звездой, и других предметов принадлежащих игроку (в MoveToContainer была допущена ошибка)

=======

0.14.0

  • Исправлено зависание скрипта, если быстро войти-выйти из локации
  • Блоки собирания предметов из трупов и контейнеров переведены на RemoveItemTarget
  • Ускорены циклы. На тяжёлых трупах и контейнерах (или на большом их количестве) -- циклы работают в 300 раз быстрее
  • Микро-оптимизации

=======

0.14.1

Исправлен вылет при загрузке неотлутанных сейвов (когда автосейв сохранился до сбора)

=======

0.15.0

  • ДОБАВЛЕН ПЕРЕНОСНОЙ НЕВЕСОМЫЙ КОНТЕЙНЕР ЛУТА. Включается опцией в INI. Если включён, то все вещи собираются в него, и его можно открыть из Пип-Боя
  • Исправлено зависание на "Хардкоре", если включена опция "Употребить". (Ежьте и пейте когда за пределами жажды и голода)
  • Фишки казино и Караванные карты перенесены из других списков в список Разных Квестовых Предметов
  • Добавлена Саспарилла в Напитки
  • Реорганизовано описание в Меню Настройки

=======

0.15.0.1

Активатор "КОНТЕЙНЕР АВТОЛУТА" был переименован в "ЯЩИК ЛУТА"

=======

0.15.1

Исправлены возможные вылеты

=======

0.15.2

  • Исправлено обнаружение, если игрок имеет состояние [ОСТОРОЖНО]
  • В чёрный список добавлены сейфы торговцев Тенпенни-Тауэр

=======

0.15.3

  • Добавлены страницы дневника Лагеря Гардиан.
  • Добавлена Крио-мина
  • Расширен чёрный список контейнеров. Теперь предметы из почтового ящика и сейфов оружия игрока в казино не собираются.
  • Исправлены 2 критические ошибки, которые приводили к полному отключению игнора кармы и добавки переносимого веса.

0.15.4

  • Добавлены патроны 32-го калибра
  • Добавлены гильзы 32-го калибра

=======

0.15.5

  • Добавлен ресет интервалов для путешествий, переходов между локациями и загрузкой. (теперь счётчик интервала сбрасывается при событиях)
  • Добавлена то-ли вилка то-ли ложка для Обновлённого Рецепта СФВ, "посуду в металл"

КОММЕНТАРИИ



Ваш комментарий:

Интервал отправки = 3 Минуты.

2500 Осталось.
CAPTCHA🔄