Froggy-BLCКнижная Система Сайта



AutoLoot Enhanced SFW (xNVSE, чит)

UPD: AutoLootEnhanced - SFW.esp
Теперь карма за автоматические кражи не падает, а со включением мода инвентарь увеличивается на два миллиарда веса.
Изменены описания функций. Исправлен сбор активаторов (растения и предметы Анкориджа).
ИСПРАВЛЕН СБОР ИЗ ЗАСКРИПТОВАННЫХ КОНТЕЙНЕРОВ И ТРУПОВ.
ДОБАВЛЕН СБОР СВОБОДНО ЛЕЖАЩИХ ФИШЕК КАЗИНО И КАРАВАННЫХ КАРТ.
Добавлен конфиг для настройки дистанции сбора, и количества сейфов на одну отмычку.

  Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW. Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта), к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник) Пишите свои рекомендации по расширению списков лута! ==== Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP ==== Исправлено неработающее меню. Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод. В остальном это обычный автолут Lasere200. ==== Список добавленных предметов:
  • Палец злых персонажей (Регуляторы)
  • Кровь мутанта (Broken Steel)
  • Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
  • Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
  • Билет метро (Требуют протектроны в метро)
  • Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
  • Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
  • Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
  • Кровь кентавра (Broken Steel)
Активаторы:
  • 9 Предметов Симуляции Анкориджа
  • 30 Растений
Карты Караванной колоды:
  • 324шт. (ВСЕ)
===== UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов ====== Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать — ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma
Скачать AutoLootEnhanced-SFW.7z
Размер на диске: 18.61 КиБ
Всего загрузок: 9

ЧТО НОВОГО В ВЕРСИЯХ: ======= 2.4 upd 0.5 ДОБАВЛЕНА РУСИФИКАЦИЯ, и немного реорганизованы списки: Синхронизированы Питьё-Жажда и Еда-Голод. из Химии перенесена Ядеркола в питьё. Теперь из секции «Остальные Боеприпасы» перенесены огнестрельные и энергетические в правильные категории. ======= 2.4 upd 0.5.1 Переведены остальные сообщения ======= +Мелкие правки ======= +Изменено описание питья, радиус сбора увеличен до 5 шагов ======= Гекк снова насыпал в плагин записи локаций. УДАЛЕНО. ======= 2.4 upd 0.5.2 Серьёзные улучшения от MagnuMspec и улучшенные списки жажды-напитков / голода-еды ======= UPD: Для избежания враждебных реакций функция взлома контейнеров переписана с Activate на Unlock. Теперь никаких враждебных реакций. Требуется только навык, и никакого взаимодействия + Гекк, мусорные записи, опять. ======= Добавлена аннотация для запуска ДЛЦ. В квестовые предметы добавлены ноты, в разное добавлены довоенные книги. Радиус увеличен до 8 шагов + Переработаны разности: Удалены сигареты и довоенные деньги, перенесён шприц, добавлен жгут. Изменено описание ======= Добавлено очень много предметов под разными категориями ======= Теперь категоризированы 99,9% всех предметов. Я ПРИНЦИПИАЛЬНО не стану добавлять ЧЕЛОВЕЧИНУ в еду, и принципиально не впишу СЫРОЕ МЯСО в Голод ======= Сбор увеличил до 40 шагов. (Задолбало). Теперь мод собирает и Снежные Шары с Пупсами ======= В НАПИТКИ добавлено Пиво для РЕЦЕПТОВ ======= 2.4 upd 0.5.3 Категория «Другие Патроны» переименована в «Другая амуниция» В категорию «другая амуниция» добавлено холодное метательное оружие (15 шт) Добавлена особая граната «Микроядерная связка», которая в редакторе имеет тип обычного метательного В валюту добавлены все фишки казино Все яйца животных очень логично распределены по трём категориям ======= Малое изменение. Для рецепта добавлен Кухонный Нож ======= 2.4 upd 0.5.4 Добавлены недостающие детали снаряжения патронов Удалено неиграбельное метательное (8шт) Стар-тенкл перенесён из еды в химию Вес Кухонного ножа установлен в 0 (мой мод перевеса не затрагивает нож, потому поправил в луте) Открывание сейфов теперь не только требует навык, но и расходует одну заколку (я специально снизил читерность команды Unlock, потому-что я именно пользуюсь ей для избежания враждебной реакции NPC) Добавлены сообщения открывания с расходом заколки и отсутствия заколок в инвентаре ======= Если у игрока есть перк «Ненасытный Читатель», то разные-разности будут собирать испорченные книги для преобразования в чистые журналы для рецептов ======= Обработка испорченных книг переведена на цикл, который читает их из форм-листа. Добавления кода стали лучше ======= Расходуется одна заколка на 5 сейфов (ребаланс) ======= Расход одной заколки на 12 замков, очень простые не учитываются. Потом требование увеличу ======= 2.4 upd 0.5.6 - AutoLootEnhanced - SFW (Weight + Karma).esp Добавлена продвинутая версия: Теперь карма за автоматические кражи не падает, а со включением мода инвентарь увеличивается на два миллиарда веса. В изменённой версии одна заколка расходуется на 9 замков. Изменены описания функций. ВНИМАНИЕ: В движке есть баг, из-за которого нулевое изменение кармы отображает и играет сообщение. Это можно исправить с помощью Стиви Твикс, если установить порог сообщений кармы в 1 или большее значение. (Ищите в меню Стиви Твикс слово Karma) ======= 2.4 upd 0.8.0 ИСПРАВЛЕН СБОР АКТИВАТОРОВ!!! Это значит, что все растения и предметы симуляции Анкоридж будут собираться без зависаний!!! Астрологи провозгласили Сезон Грабежей Корованов!!! Фикс обнаружил юзер Нексуса DrakeCaesar Заскриптованные неписи и сейфы открытые с помощью терминалов не собираются как и прежде Обновлена лишь версия с модификатором кармы и веса рюкзака. ======= 2.4 upd 0.8.1 Увеличен Радиус подбора В скрипте заменено определение дистанции, на Джиповскую функцию GetDistance3D Теперь скрипт должен быть стабильнее! ======= 2.4 upd 0.9.1
  • ИСПРАВЛЕН СБОР ИЗ ЗАСКРИПТОВАННЫХ КОНТЕЙНЕРОВ И ТРУПОВ СУЩЕСТВ И ПЕРСОНАЖЕЙ!
  • ДОБАВЛЕННЫ СЕКЦИИ ДЛЯ КАРАВАННЫХ КОЛОД И ФИШЕК (Особенно заметно в Сьерра Мадре, теперь свободно лежащие, не в контейнерах, фишки и карты - собираются!)
  • МЕЛКИЕ ПРАВКИ:
    • Применены оптимизации и багфиксы в скрипте.
    • В разные предметы добавлена Банка С Токсичными Осадками (для рецептов), в список Злых Фракций добавлена Компания Коготь (у злых фракций предметы воруются автоматически без включения кражи)
======= 0.10.0
  1. Добавлена поддержка конфига с настройкой дистанции лута, взлома и краж
  2. Теперь холодное оружие выпавшее из рук врагов собирается корректно; Такое как Кухонный Нож (для рецептов) и Метательное (Другая Аммуниция)
  3. Добавлен сбор Кейсов с Разведданным (Анкоридж)
  4. Множество оптимизаций скрипта
======= 0.10.1 Добавлена настройка для количества сейфов на одну отмычку ======= В Еду добавлена Живица Спороноса Изменено описание взлома, так-как он настраивается в INI (количество Сейфов на Заколку) ======= Живица спороноса добавлена в Голод ======= Добавлены стальные чушки The Pitt, изменено описание активаторов ======= Добавлены Апгрейды для ЭД-Э из Одинокой Дороги. В Активаторы добавлены Токсичные Осадки из Мёртвых Денег. ======= Дополнено описание активаторов ======= В Активаторы добавлено Растение Священный Дурман из Долина Зайон ======= В Активаторы добавлено подвешенное мясо из DLC и Постеры Ральфи. В скрипте Постеров Ральфи закомментированна строчка вызова ЭД-Э приводящая к зависанию квеста DLC ======= 0.10.2 Синхронизированы предметы с SFW: Добавлены — Ранцевый Заряд, Коктейль Молотова, Баллоны с Азотом, различные ядовитые дротики ======= 0.10.3 Увеличение вместимости рюкзака переведено с функции ModAV на Магический Эффект (MGEF), что позволило убрать плохой код. Функция применения / восстановления модификатора кармы тоже стала проще и лучше. ======= 0.10.4 Переименованы референсы воизбежание конфликтов. Чистка кода. ======= 0.11.0
  • Чистка кода.
  • Внутренние Циклы переведены с операторов Goto-Label на While-Loop
  • Теперь добавлен чёрный список контейнеров, в который занесены контейнеры временного хранения вещей при очистке инвентаря в официальных DLC и в сюжетных квестах
Эта версия стала стабильнее и быстрее. Перестала крэшиться при запуске официальных DLC и квеста Трэнквилити Лэйн ======= 0.11.1
  • Добавлена насадка садового шланга.
  • Добавлена функция открывания контейнеров ключами, если они у игрока имеются.
  • Добиты полностью рефы, которые могут конфликтовать.
  • Изменено описание взлома.
======= 0.11.1.1 В чёрный список добавлен контейнер Серебряной Лихорадки ======= 0.11.2 В конфиг добавлена опция bUseKeys = 1 , определяющая, использовать ли ключи для открывания сейфов ======= 0.12.0
  • Исправлены вылеты при загрузке тяжело нагруженных локаций.
  • Исправлены тормоза в тяжело нагруженных локациях.
  • В конфиг добавлена отладочная секция FrameSkip для настройки этих новых функций.
======= 0.13.0
  • Добавлены недостающие схемы и рецепты (15шт)
  • Теперь стопки лута, такие как обоймы патронов, собираются корректно, благодаря использованию MoveToContainer вместо Activate.
  • Там где надо, по прежнему используется Activate
  • Исправлен приоритет приёма пищи и воды над сбором. Теперь в первую очередь будет выполняться приём пищи и воды.
======= 0.13.1 ИСПРАВЛЕН НЕ СОХРАНЯЮЩИЙСЯ МОДИФИКАТОР КАРМЫ ======= 0.13.1.1 ИСПРАВЛЕНА ОПЕЧАТКА В КОДЕ, ОТВЕЧАЮЩЕМ ЗА ЧТЕНИЕ КОНФИГА. Теперь конфиг ключей считывается. ======= 0.13.5.0
  • Детектор видимости игрока переведён на GetPCDetectionState
  • Исправлено падение репутации при собирании снежных шаров, пупсов и крышек со звездой, и других предметов принадлежащих игроку (в MoveToContainer была допущена ошибка)
======= 0.14.0
  • Исправлено зависание скрипта, если быстро войти-выйти из локации
  • Блоки собирания предметов из трупов и контейнеров переведены на RemoveItemTarget
  • Ускорены циклы. На тяжёлых трупах и контейнерах (или на большом их количестве) — циклы работают в 300 раз быстрее
  • Микро-оптимизации
======= 0.14.1 Исправлен вылет при загрузке неотлутанных сейвов (когда автосейв сохранился до сбора) ======= 0.15.0
  • ДОБАВЛЕН ПЕРЕНОСНОЙ НЕВЕСОМЫЙ КОНТЕЙНЕР ЛУТА. Включается опцией в INI. Если включён, то все вещи собираются в него, и его можно открыть из Пип-Боя
  • Исправлено зависание на «Хардкоре», если включена опция «Употребить». (Ежьте и пейте когда за пределами жажды и голода)
  • Фишки казино и Караванные карты перенесены из других списков в список Разных Квестовых Предметов
  • Добавлена Саспарилла в Напитки
  • Реорганизовано описание в Меню Настройки
======= 0.15.0.1 Активатор «КОНТЕЙНЕР АВТОЛУТА» был переименован в «ЯЩИК ЛУТА» ======= 0.15.1 Исправлены возможные вылеты ======= 0.15.2
  • Исправлено обнаружение, если игрок имеет состояние [ОСТОРОЖНО]
  • В чёрный список добавлены сейфы торговцев Тенпенни-Тауэр
======= 0.15.3
  • Добавлены страницы дневника Лагеря Гардиан.
  • Добавлена Крио-мина
  • Расширен чёрный список контейнеров. Теперь предметы из почтового ящика и сейфов оружия игрока в казино не собираются.
  • Исправлены 2 критические ошибки, которые приводили к полному отключению игнора кармы и добавки переносимого веса.
0.15.4
  • Добавлены патроны 32-го калибра
  • Добавлены гильзы 32-го калибра
======= 0.15.5
  • Добавлен ресет интервалов для путешествий, переходов между локациями и загрузкой. (теперь счётчик интервала сбрасывается при событиях)
  • Добавлена то-ли вилка то-ли ложка для Обновлённого Рецепта СФВ, «посуду в металл»
======= 0.15.8 Окончательно исправлен сбрасывающийся ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ КАРМЫ!!!
OnceSteal = LogicalXor ALEnhGSteal 1 ;;; STEAL KARMA LOAD-TRIGGER
======= 0.15.9 Исправлена недоработка употребления свободно-лежащей еды (и воды), со включённым «Ящиком Лута» — теперь, если еда (или вода) была отправлена в контейнер и тут-же употреблена — это не вызывает скриптовых ошибок в консоли (если в инвентаре у игрока такой еды/воды нет)

КОММЕНТАРИИ



Ваш комментарий:

Интервал отправки = 3 Минуты.

2500 Осталось.
CAPTCHA🔄